剑圣
特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.
就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.
战神
特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.
这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".
箭神
特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.
箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".
游侠
特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)
游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".
元素
特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一般,攻击距离一般,薄皮.
元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".
魔导
特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.
他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.
贤者
特点:生存能力极强,超级盔甲极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.
这就是一典型的"mt".
祭祀
特点:最强大的治疗能力,最逊色的输出手段.
和贤者成为组合的"奶妈".
龙之谷1角色 扩展
一阶转职:
工程师:工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。
炼金术士:使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,远距离魔法输出。
二阶转职:
工程师:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
炼金术士:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。